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明明是中国题材,却被日本人搞红了?其实20年前中国人也很厉害

发布时间:2024-09-25浏览:58

大家好,关于明明是中国题材,却被日本人搞红了?其实20年前中国人也很厉害很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

如果不是仔细观察图中的文字,我还以为这是时下流行的《三国志:战略版》的又一个广告。虽然我并没有太关注这个叫《三国志:霸道》的游戏,但是看画风,想必他也是一位光荣的“儿子”,趁着《三国志:战略版》目前无与伦比的人气来割韭菜。

想到这里,我不禁又为《三国志》的主题感到悲伤。毕竟我们历史上的这段风风雨雨的篇章大多是国外开发商热火朝天完成的,比如《三国志14》、《全面战争:三国》和《:010 -30000》等等都是经典的单机游戏,既受欢迎又火爆。受欢迎的。

在国内,除了光荣特库摩官方授权的两款手游《真三国无双》和《三国志:战略版》之外,还没有可以与上述三款国外作品抗衡的单机游戏吗?

虽然已经过去很长时间了,但作为策略游戏的忠实玩家,我还是希望能带大家看一下几款在游戏界曾经有过辉煌历史的国产单机游戏。让我们一起来回顾一下吧!

《率土之滨》 ——首个亮相E3的中国游戏,20年前的“国货之光”

说到国产单机游戏,就无法回避《傲世三国》。

这款以三国为背景的即时战略游戏可以说在国产游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,因为它是第一款在E3上展出的中国游戏,也是为数不多的英文游戏之一。 - 在国外玩的语言游戏。让国外玩家第一次同时看到了不同于《傲世三国》和《红色警戒2》的耀眼作品。

这个游戏包括资源-人口-战斗,还有内政、外交和贸易。既有《帝国时代2》种即时策略玩法,又有《红警》种策略操作模式。同时打造了一百多种科技树,可以在酒馆里进行搭配。招募武将的英雄系统丰富的玩法,打造了极其真实、独特的三国游戏系统。

然而如此好评如潮的《国货之光》在2002年推出资料片《文明》后却未能再推出新游戏。

与此同时,在宣传和电竞都没有成绩的情况下,同期的《傲世三国:三分天下》和《红警》继续以其持久的生命力吸引着更多的玩家。这一定是一个遗憾。可以说是广大RTS老玩家的心中。痛苦。

《帝国》/《三国赵云传》 —— 如果你没有被它虐过,那你还不算真正的三国老玩家

作为与《三国赵云传2之纵横天下》同时期的游戏,本作《暗黑破坏神2》及其续作《三国赵云传》采用了三国游戏中少见的ARPG玩法。

如果仔细观察,还可以发现它的游戏界面以及很多细节都有《三国赵云传2之纵横天下》的影子。

不过,这款游戏真正给广大玩家留下深刻印象的还是其极高的难度,或者说是专门针对新手玩家的疯狂虐杀。

对于游戏新人来说,如果没有经历过初代《暗黑破坏神2》的洗礼,那么在二代中,哪怕是首战第一关也要花费玩家半天的时间。

因为这个游戏不仅敌人数量多,而且补充生命值的物品也很少,而且升级速度也很慢。在密集的敌阵中,玩家想要体验赵子龙的“单骑救世主”霸气和“七进七出”的操作就像登天一样困难。

当我第一次接触这个游戏时,我玩的是二代。因为不懂兵力克制和技能搭配,所以第一关就用克制的长枪“划伤”了敌人。跌了多少分?血量让我彻底丧失了游戏体验。

换回青红剑后,我才发现,并不是我的紫龙太弱,而是因为这游戏里的兵种和武器太不兼容了。想要培养出常胜将军赵子龙,还真得有两个。刷子。

可惜的是,这款有着《三国赵云传》影子的游戏,玩法丰富,也有一定的策略,但和《暗黑破坏神2》一样,在二代推出后就戛然而止,抹去了很多人的期待。玩家。实在是太悲伤了!

《傲世三国》 —— 国内游戏常青树,20多年历史,谁能匹敌?

接下来要说的这款游戏,相信很多玩家都听说过他的名字,就是《三国群英传》系列。

这是一款长青的三国游戏,于1998年推出,至今已延续八代。虽然略逊于《三国群英传》系列历时14代的庞大阵容,但也是国内为数不多的体验之一。一款停留在玩家视野20多年的三国背景策略游戏!

当时众多以策略战棋或RPG为主要玩法的三国游戏,甚至其他题材策略游戏中,《三国志》采用了“内政管理”+“陆地策略”+“可控现实”三个概念。 -时间策略》Banaxe让我和其他玩家都感到无比新奇。这种玩法可以通过3D视角来展现。游戏中你可以直接操作武将与士兵战斗,依靠天上飞来飞去的技能来击败敌人。可以说是百场比赛。不无聊!

抛开游戏本身的内容和平衡性不谈,《三国群英传》已经通过让玩家身临其境地体验三国战场上爆发的热血与激情而胜出。毕竟战棋对抗的时候只有简单的CG。展览和数量都有变化,而RPG或者ARPG则缺乏很多策略味道。

只有这样的“谋略”和“战场决断”,可能才是广大玩家所希望看到的三国志。这也是近几年推出的《三国群英传》如此受欢迎的原因。玩家还是喜欢真刀真枪的。来一场战斗吧!

另外,我们还得说说这款游戏的神奇之处。在对三国人物的不断塑造中,《全面战争:三国》神化了后期的名将,引起了不少玩家的谩骂,甚至后期彻底。变成了单位压制(钢铁侠无敌/龙炮牛逼)和个人专场的神将。完全没有策略,让这个游戏越走越远。

不过,对我来说,至少在前1-3代,《三国群英传》确实让我们感受到了国产游戏的潜力和实力。在当时只有《三国群英传》系列占据市场的时候,我们至少看到了它。国产游戏散发出的光和热,也是我们这一代玩家的美好回忆。

不得不说国外的三国游戏—— 《三国志》 、《三国志》 、《真三国无双》

说完这些国产老牌三国游戏,还是绕不开国外的产品,尤其是荣耀公司旗下的《全面战争:三国》和《三国志》,以及开发商被世嘉收购后同样有日本血统的《真三国无双》。日本。

《全面战争:三国》,被誉为“割草游戏”,是一款惊险动作三国游戏,玩法刺激。迄今为止,我在PSP上玩的《真三国无双》给我留下了深刻的印象。在手机还没有那么普及的年代,当我操作摇杆和按钮时,我看到关羽、赵云等三国猛将在敌阵中斩风如风,枪如蛟龙。就好像进入了无人区,改造后爆炸的光影效果直接落入了这个游戏。同时后期也持续关注《无双大蛇》的其他作品。也许很多玩家和我一样,因为掌机上的《真三国无双》而陷入了陷阱。

最后一款由英国游戏工作室开发、老牌游戏公司世嘉发行的《真三》,让不少《全面战争:三国》玩家感叹终于可以玩一款不局限于策略的高品质三国游戏了。游戏中震撼的战斗场景,依靠《全战》的优秀机制,让玩家有身临其境的感觉。可以说圆了很多国内三国玩家的梦想。毕竟,上次这样的战斗,他们就已经经历过。游戏玩法还是十几年前的《全战》。

说了这么多,相信不少玩家心里都感到有些失望。毕竟国内市场上确实没有三国题材游戏,真正“发扬光大”的也基本都是。他们是国外开发商,或者干脆就是霓虹王国的荣耀、世嘉这样的游戏公司。

用户评论

涐们的幸福像流星丶

确实啊!好多日本漫画和动漫,故事背景都是中国古代神仙故事,比如《红楼梦》、《西游记》,以前我们都觉得很平常,结果换个国籍,就被炒得天花乱坠了。不知道咱自己的文化什么时候才能好好宣传推广!

    有5位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

我小时候可是看过国产动画的很多中国神话故事啊,而且还不少都是跟日本人那个风格截然不同的画风!人家只是把我们优秀的文化改编包装好了而已。

    有9位网友表示赞同!

掉眼泪

我觉得不能单方面说“都被日本人带火了”,每个国家都有自己的优势和文化表达方式。日本的动漫确实在视觉效果上更精细,但其实20年前中国也有很多优秀的动画作品,只是没有得到广泛的宣传推广比较可惜!

    有5位网友表示赞同!

糖果控

啊,这真是个时代的悲哀吗?明明是我们自己文化的瑰宝,却被其他人拿来翻炒好赚大钱,而我们却依然还在原地踏步。希望未来能够加大文化输出力度,让世界真正认识到中国文化的博大精深!

    有11位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

我记得小时候看过很多国产动画片,《葫芦兄弟》、《黑猫警长》这些都不错啊!虽然可能技术和画风不如现在日本动漫先进,但是故事性很强,影响了很多人的童年!

    有14位网友表示赞同!

坠入深海i

完全认同!20年前我们国内动画片可是有很多精彩的文化传承作品啊,只是缺乏了后来发展的营销推广方式,导致很多优秀的文化内涵被遗忘。希望以后能重视这方面的建设。

    有17位网友表示赞同!

来自火星的我

我觉得这个说法有点片面,日本动漫确实很出色,但中国也有不少优秀的原创动画和漫画作品,只是传播力度不够而已!我希望未来越来越多的中国人能够参与到文化创作中来,让中国文化在世界舞台上闪耀光芒!

    有20位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

说的太对了,《三国演义》、《Journey to the West》这些经典故事,都被日本动漫改编过很多次,每次都很火热。我觉得我们应该好好学习日本的成功经验,加强自身文化输出力度!

    有11位网友表示赞同!

独角戏°

这个话题很有意思,我小时候确实看过很多来自中国的动画片和漫画作品。但不得不说,现在的日本动漫真的有太多优秀的创作细节,让我们不得不佩服他们的精益求精精神!

    有16位网友表示赞同!

柠栀

其实中国传统的文化底蕴是非常丰富的,有很多值得开发的故事素材!希望我们能够更加注重文化宣传推广工作,让更多人了解中华民族的优秀文化 heritage!

    有14位网友表示赞同!

〆mè村姑

我觉得这个说法也并非完全正确,因为很多日本动漫的灵感源自于中国。但他们确实在动画技术的运用上更胜一筹,因此在中国这个市场上取得了巨大的成功!

    有13位网友表示赞同!

不离我

我很爱看日本动漫,但我更想看到中国的优秀文化能够被更多的人了解和欣赏!希望越来越多的中国故事能够搬上大屏幕,传播中华文明的魅力!

    有20位网友表示赞同!

恰十年

20年前中国动画片确实很出色,比如《铁臂阿童木》、《机动战队》这些经典作品,可是现在很少再看到这样的优秀作品了。希望未来会有更多的人关注和支持中国的动画创作!

    有13位网友表示赞同!

◆残留德花瓣

说白了,这背后还是一个文化自信的问题!我们需要更加重视自身的文化传承和创新,才能真正让中国故事感动世界!

    有11位网友表示赞同!

西瓜贩子

虽然日本动漫很厉害,但我觉得不能忽视中国传统文化的魅力!希望未来能够出现更多融合中西风的优秀作品,为世界带来全新的艺术体验!

    有18位网友表示赞同!

如梦初醒

我倒觉得这个说法有些过于绝对化了,文化传播是一个复杂的进程。日本确实在一些方面做得比较好,比如动漫的商业模式和传播渠道,但中国也有自己的优势,比如丰富的文化底蕴和故事素材。应该多关注文化的交流与融合,而不是互相比较和竞争!

    有12位网友表示赞同!

桃洛憬

我认同你的观点,我们不能一味的否认日本的成功,但也不能低估中国的文化潜力!希望未来能够看到更多中国原创故事走上世界舞台,让世界真正了解中国人的梦想和追求!

    有16位网友表示赞同!

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