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10 款人人都玩但无人谈论的游戏(第2 部分)

发布时间:2024-09-24浏览:60

在游戏中,玩家扮演几位勇敢的冒险家之一,他们设法从摇摇欲坠的阿兹特克神庙中获得了宝贵的神像。玩家必须控制它们躲避障碍物,同时被一群恶魔猴子追赶。这是一个愚蠢的前提,从劳拉·克劳馥和印第安纳·琼斯等人那里汲取了很多灵感。它给玩家带来了挑战,而直观的控制意味着它很容易学习。

《神庙逃亡》一经推出就引起了轰动。发布后三天内就有一百万人下载,并获得了压倒性的积极评价。《神庙逃亡》 的热潮随着衍生作品、续集和棋盘游戏的发布而愈演愈烈。甚至还有传言称其将被拍成电影。

然而,自2014年《神庙逃亡VR》发布以来,开发商Imangi Studios就再也没有发布过任何其他作品。在漫长的沉寂期间,《神庙逃亡》逐渐被人们遗忘。

7. SSX 棘手(2001)

任何熟悉这个标题的人都会在脑海中浮现Run DMC 的“It's Tricky”。

作为2000 年滑雪游戏SSX 的续作,《Tricky》基本上是第一款带有大量附加功能的游戏。它有更多的角色、更多的剧目,以及更多表演更大、更疯狂特技的机会。

然而,这款游戏最令人难忘的是它充满活力和夸张的风格。每个角色都令人过目不忘,充满鲜明的个性。这些轨道是狂野而古怪的过山车,鼓励玩家尽可能多地完成技巧。而这些技巧本身——尤其是恰当地命名为“超级技巧”——非常古怪。

当然,提到这个标题就不可能不强调其非凡的配乐。除了主打歌外,《Tricky》的欢快气氛很大程度上来自于其一长串充满活力的歌曲,这些歌曲让每场比赛都像上一场一样令人兴奋。

不幸的是,单板滑雪类型很快就会重蹈滑板游戏的覆辙,自2012 年发布上一款游戏以来,就再也没有关于该系列的任何消息。现在,SSX 唯一一次被提到棘手的地方是它前面有一句“Do”。你记得’。

8. 涂鸦跳跃(2009)

曾经有一段时间,手机游戏只是在你的旧诺基亚手机上玩贪吃蛇,虽然这是一种足够有趣的消磨时间的方式,但只花了几年的时间,手机市场就变成了今天的样子。

Doodle Jump 是一款古怪的小手机游戏,2009 年推出时风靡全球。

这款手机游戏非常简单。玩家扮演一个四足外星人的角色,只被称为“涂鸦者”。目标是在一系列平台上弹跳,跳得尽可能高,同时偶尔向敌人射击。爬得越高,挑战就越困难。

Doodle Jump 在每个拥有智能手机的人身上都可以完美运行,并且它的受欢迎程度呈爆炸性增长。

但上涨的必然会下跌。在达到天文高度的成功后,黄色小生物不可避免地落回地球。随后的衍生作品和续集未能重现原作的火花,玩家只是转向了下一个移动热潮。

9. 滑板3 (2010)

滑板运动是游戏玩家认为永远不会消亡的一种游戏热潮,随着1999 年《托尼霍克职业滑板》的发布,滑板运动进入了游戏领域,这款游戏给20 多岁的人带来了怀旧之情。

这些早期的游戏让玩家体验到令人印象深刻的技巧带来的快感。但直到《滑板》系列出现后,这一类型才开始流行,而《滑板3》则是这一切的巅峰之作。

通过轻弹和扭转正确的模拟摇杆来表演特技,滑板系列彻底改变了这一类型。此外,合作游戏、搞笑痛苦的保释和艰巨的挑战有助于让在充满活力的地方滑冰成为一种真正有趣的体验。

不幸的是,这就是EA 当时愿意给我们的全部,发行商表示该系列在游戏发布仅五个月后就“完成了它的进程”。

这是一个时代的结束,棺材上的最后一颗钉子就是2015 年恐怖而花哨的《托尼霍克:骑行》。

然而,随着《Pro Skater》重制版和《Skate 4》的传言越来越受欢迎,我们可能根本看不到这一类型的最后一部。

10.吉他英雄3:摇滚传奇(2007)

早在2000 年代初期,去朋友家拜访时,不可能不看到卧室角落里藏着一把塑料吉他。这时候玩过电子游戏的人都知道这是什么。装饰着剥落的贴纸和一条几乎没有连接的带子,这就是《吉他英雄》的控制器。

音乐节奏游戏是一种不可避免的热潮,随着2005 年《吉他英雄》 的推出而兴起。然而,直到第三部分的发布,这种类型才真正形成自己的风格。

通过按下控制器指板上的颜色编码按钮并及时敲击有声音的塑料条,玩家可以一起演奏一些有史以来最具标志性的摇滚曲目。此外,玩家可以与朋友一起演奏贝斯部分,甚至参加史诗般的吉他战斗。

吉他英雄和主要竞争对手摇滚乐队在接下来的几年里继续发展。尽管这两个系列都无法重现在专家难度下掌握“用你的最佳射击击中我”的辉煌岁月。

在《吉他英雄现场》未能重振这一流派之后,各地的塑料吉他开始落灰。

用户评论

颓废i

小时候家里的电脑是经典的游戏机啊!老铁们你提的那些游戏我竟然都玩过,而且还记得那个时候的一些操作手法了!感觉一下子穿越回了童年时代。

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七级床震

说的太对了!虽然很多这些游戏都已经过时了,但是确实每个人的童年记忆里都有它们的身影。有些甚至是我至今仍偶尔想起就忍不住想去体验一下的。

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作业是老师的私生子

我印象最深的是那个“超级玛丽”,每次要跨过大水坑的时候心跳都要加速了!这篇文章真是打开了我的回忆的大门!

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一生荒唐

这期游戏清单太棒了!除了你列出的这些,我还想到了《塞尔达传说》和《模拟人生》,这些游戏的代入感真心让人无法忘怀。希望以后还能写点这类宝藏信息的博文!

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别伤我i

这篇文章让我突然意识到很多人都忽略了一些经典游戏,也许是时代的变化导致人们的喜好不一样了?还是说有些人根本没机会接触这些古老的游戏?

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惦着脚尖摘太阳

我倒是觉得玩这种老游戏很难上手啊,感觉现在的年轻人更喜欢那些画面精美、操作复杂的类型。而这类游戏虽然玩法简单,但更多的是考验玩家的耐心和思维能力!

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无望的后半生

这篇文章真是个“回忆机”啊!突然让我想起了小时候家里那个老式游戏机,还有我爸和我一起玩的游戏画面…想想就觉得温馨满满!

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关于道别

我倒觉得有些游戏的玩法太过于重复了,虽然当年玩的时候也很有趣,但要是现在去体验,可能很快就失去兴趣了。毕竟现在的游戏种类繁多,选择多样化啊!

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将妓就计

我特别喜欢你提到的那个“太空侵略者”,每次都希望能打到最后关头才能结束!可是总是被小鬼怪们给包围着啦!

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凝残月

这篇文章确实提到了很多值得回味的经典游戏,不过我觉得如今的游戏发展水平已经越来越高了,画面、玩法、故事都在不断进化,老游戏的某些特点也不再符合当代玩家的口味。

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自繩自縛

我承认这些老游戏曾经陪伴了我度过一段愉快的童年时光,但我认为现在的游戏更加具有科技感和娱乐性,毕竟时代在进步嘛!

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小清晰的声音

每个人的童年记忆里都有那些独特的“经典游戏”,有些可能是我们玩得最久、最投入的,也可能是一些充满回忆意义的游戏。

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未来未必来

这篇文章把我带回了那个年代,我那时候都喜欢和朋友们一起排队去网咖里玩《星际争霸》,那种热情和热血至今记忆犹新!

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红尘滚滚

虽然这些老游戏现在看起来有点土气,但它们确实代表了一种时代的特色,也承载着我们每个人难忘的童年回忆。

    有7位网友表示赞同!

冷青裳

我觉得这篇文章写得很有意思,它提醒我们不要忘记那些曾经陪伴我们成长的游戏,去珍惜那些美好的回忆!

    有19位网友表示赞同!

心亡则人忘

玩过这些游戏的人几乎都经历了一段“打怪升级”般的感受,那种渴望胜利和突破难关的情绪相信每个人都有体会吧!

    有14位网友表示赞同!

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