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剑网3经典服务器不再可用了吗?原因就是这三个致命缺陷

发布时间:2024-09-24浏览:50

大家好,今天小编来为大家解答剑网3经典服务器不再可用了吗?原因就是这三个致命缺陷这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

开服一个多月后,玩家们惊讶地发现,曾经全网推广、声势浩大的剑网3怀旧服,似乎要倒闭了?

开服后的前两周,剑网3经典服可谓是人头攒动,欣欣向荣。升级地图人满为患,抢怪困难。五校小学、天子峰、站堡门口都挤满了等待组队的玩家。大攻大防的玩家数量比重置版本要多。昆仑山、南屏山排队人数一度突破2000人。

然而这种繁荣的假象并没有持续几天,经典服务器的人数就直线下降。三大主城服务器的世界频道每分钟都在刷新一条消息。战团里空无一人,战场上排满了队列,主城空无一人。稻香服务器上还是可以看到更多玩家的。 9月3日,官方不得不合并三座主城服务器,以保证玩家正常的游戏体验。这进一步证明了怀旧服务器的热度已经迅速流失的现实。

截至目前,《剑网3》经典服务器只剩下3大区域:剧情体验服务器天宝盛世,以及直升机服务器稻香起源和梦回长安。

这种受欢迎程度与官方的野心相差甚远。后来官方也频频进行运营活动,试图赢回玩家,但反响平平,效果不佳。

究其原因,我认为《剑网3》的起源存在三个致命缺陷,导致游戏不温不火甚至越来越冷。

第一:游戏没有版本号

游戏没有版本号,这是最致命的。你还记得怀旧服务器原来的广告语吗?剑网3的由来!而且,大规模的宣传早在今年3月份就开始了。第一次测试推迟到3月22日,第二次测试跳到6月25日,不删除的测试从7月23日推迟到7月30日。对了,名字改了。成为了剑网3怀旧服务器。造成这种情况的原因并不是因为没有版本号。但这种大规模的宣传却铺天盖地地发布了。如果不上线,玩家的期望就会被耗尽。俗话说,一遍又一遍,一遍又一遍,三遍就会筋疲力尽。

众所周知,没有版本号的游戏是无法收费的。剑网3经典服务器偷偷做了一招,组织了一次与重制版的联动活动。如果在重制版中购买天宝礼盒,就可以获得经典服务器的月卡(直接还有升级服务器的直接晋级丹药),但是这些朋友和商家都不是傻子。这么明显的漏洞你不举报,你有什么资格去举报?经过举报,重制版直接被天宝礼盒下架。剑网3经典服无奈宣布免费游戏,美其名曰“宅家健康季”。商城和充值都不敢开放,玩家只能抽通宝。如果游戏没有收入,单纯依靠重制,未来肯定走不远。

第二:游戏内容太少

目前经典服务器中只有五笑、天子峰、团战包甲兰。但作为一个老副本,机制已经被资深玩家摸索出来了,而且网上也有很多指南。宝嘉兰之战在开服没几天后就首次通过。之后就更轻松无难度地敲打了,完全没有重复的情况。制版的话,开副本要一个月,然后无痛快刷要等三个月; PVP方面,没有牛车,没有商人,只能排战场插旗打攻守,让玩家无处释放能量。我只能每天巡山;别说PVX了,除了抚摸我还能做什么?游戏玩法较少。玩家在完成线上的少量日常任务后将无事可做。久而久之,他们就会对游戏感到厌倦,减少在线玩的频率,最终离开。

虽然大家都在吐槽重制版的玩法五花八门,但也正是因为玩法多,才让玩家能够保留下来。如果不想谋生,在流浪线每天吃鸡下棋也可以获得装备。虽然PV很受欢迎,但是喜欢它的玩家还是不少,其中成就党和冒险党就占了玩家的半壁江山。

经典服务器的困境是不知道是否要开启新版本。如果新版本快点开放的话,玩家的装备就会快速贬值。这个月的努力将会付诸东流,难免会引起愤怒。但新版本打开速度较慢,玩家可体验的游戏内容较少。在线率下降,玩家数量进一步减少。

第三:游戏不够怀旧,需要改点不一样的。

剑网3怀旧服,除了武侠套路,看不到什么怀旧的东西。

升级流程:和重制版一模一样。许多1970年代的经典任务都消失了,你无法体验原来的剧情流程。

轻功系统:开启轻功确实是一个大错误。攻防没有了策略,巡山的玩法也发生了变化。

PVP活动:攻防前端、战斗等级升级、财富宝箱,它和重制版有什么区别?

文案:黄金团人气高,走红速度快。

PVX:宠物系统和现在的宠物系统没有什么不同。每天必须触碰任务物品3次,看是否触发;寻宝、采矿、采草都和重制版一样。

你说我90年代玩的是阉割版的剑网3,一点问题都没有。

再说了,原来70级的剑三早就开启了藏剑山庄,现在只是第五道门。如果没有藏剑和洛丽塔,直接在20世纪50年代开藏剑山庄不是更好吗?

作为玩家,当你看到复古服务器的广告进来时,每个人都希望有一种穿越时空的游戏体验,但你发现自己在玩70、80、90年代的大杂烩。我不该指责你虚假宣传吗?魔兽世界怀旧服逐鱼在前,你连作业都抄不了?

用户评论

念旧情i

别太悲观啊,我觉得剑网3怀旧服还是有很多优点,比如熟悉的玩法、经典地图等等,虽然有几点需要改进,但是总的来说还是很值得玩的。而且很多玩家都是为了体验过去的感觉去的,对现在版本的这些变化可能没那么在意。

    有16位网友表示赞同!

红玫瑰。

三个致命缺陷?怎么说呢,我觉得这三个问题的确存在,服务器稳定性一直是个顽疾,然后游戏内物品和角色过于数值化了,显得少了点曾经的江湖风味。不过我依然希望官方能重视玩家反馈,改进这些问题,让怀旧服更符合玩家期待。

    有15位网友表示赞同!

黑夜漫长

说的太对了,剑网3怀旧服从启动就跌了很多玩家的心得望,服务器经常卡顿黑屏,这种体验真心让人崩溃!游戏内容上也越来越商業化了,当初那个用心构建世界观的游戏一点影子都没有了。

    有17位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

我玩过很多国产MMORPG,我觉得剑网3怀旧服的“致命缺陷”和它所营造的整体氛围还是挺相似的。有些东西在怀旧的时候反而更能体会到它的不足之处,这很正常。如果要让玩家满意,那真的很难做到全面满足每一个人的需求

    有6位网友表示赞同!

逾期不候

我记得剑网3曾经是非常优秀的武侠MMORPG,画面、故事、战斗系统都很棒,可惜的是怀旧服并没有很好的继承这些优点。现在感觉就是个氪金工具人游戏了,真是太令人失望了!希望官方能够重新审视游戏的定位和设计理念。

    有5位网友表示赞同!

笑傲苍穹

玩过很多年剑网3,真心觉得怀旧服比当年好不了多少,就说这几个问题比如服务器稳定性、物品数值化等等,我觉得就算没这些问题,也不一定就能挽回玩家的热情。毕竟游戏终究还是看内容的设计,而不是单纯的怀旧情怀。

    有17位网友表示赞同!

开心的笨小孩

我倒不认为剑网3怀旧服已经凉凉了,其实最近还蛮火热的,很多老玩家都在里面重温青春,虽然有不足的地方,但依然有很多优点值得玩。官方也一直在更新内容和修复漏洞,相信总会有越来越多玩家喜欢它

    有20位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

对游戏内容的过度数值化我真的难以理解,破坏了剑网3曾经独特的世界观和氛围。如果想让我再重温昔日江湖,就应该回归原汁原味的玩法,不要把一切都简化为数据上的堆砌!

    有19位网友表示赞同!

一个人的荒凉

其实我认为不是每个怀旧服都必须百分百还原当年版本的游戏,有些创新也是必要的,比如提高游戏流畅度、优化操作体验等等。毕竟时代在进步,玩家的需求也在不断变化,只有与时俱进才能获得更多人的认可。

    有6位网友表示赞同!

一生只盼一人

还是老样子,玩着玩着就遇到卡顿黑屏的状况,服务器稳定性问题真的让人血压拉高!感觉官方对怀旧服的态度很敷衍,一点都不认真对待玩家的心声。这种情况下还想期待游戏改善?

    有12位网友表示赞同!

一样剩余

说句实话,我真的没感受到剑网3怀旧服带给我的“怀旧”体验,与其说是怀旧,不如说是把经典元素一味地堆砌在一起,却缺乏了一份真正的情感共鸣。游戏现在就像一个空壳,缺少灵魂!

    有12位网友表示赞同!

如你所愿

或许这三个缺陷的确存在的问题,但我觉得玩家也应该理性看待。毕竟游戏的发展是一个不断迭代的过程,怀旧服也会跟着时代进步而改变。我们更要关注官方是否有针对这些问题的改善方案,而不是一味地责怪和否定。

    有14位网友表示赞同!

予之欢颜

我依然相信剑网3怀旧服有发展潜力,就像那些被遗忘的珍宝一样,只要用心去挖掘和保养,就一定会发出一束光!期待官方能够真正倾听玩家的心声,带领这段美好的回忆走向更加辉煌的方向!

    有18位网友表示赞同!

万象皆为过客

其实不单是剑网3怀旧服,很多怀旧游戏都存在着这样的问题。这不仅仅是技术上的缺陷,更是一种文化传承的问题。我们希望能够在一个真实且充满精神的虚拟世界中游玩,而不是被简单的数值和数据所束缚!

    有11位网友表示赞同!

回忆未来

还是希望官方能重视这些“致命缺陷”,把玩家的话语反馈回馈到游戏的设计思路中来,才能够打造出真正属于玩家的游戏!那些曾经的回忆都是宝贵的财富,不应该被轻易浪费。

    有18位网友表示赞同!

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