大家好,如果您还对《虫鸣》游戏评测:体验独具特色的恐怖中式叙事不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享《虫鸣》游戏评测:体验独具特色的恐怖中式叙事的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、以“蛊”入局的社会问题
男主崇明是一家报社的年轻记者,每天除了做一些文字编辑工作之外,还要负责出差去现场做调查与采访。
一处名为雾谷村的偏远山区,被神秘的“蛊术”所笼罩,这里的民众普遍信仰蛊神,据传这里他们每个人都或多或少都懂得一些蛊术。而崇明本次的任务正是要前往这个神秘的地方进行调查。
来到村子里后,崇明发现这个平静的山村远比想象中要来得神秘甚至邪恶,不但有莫名其妙发疯的女人姚文静、还有被村民视为“邪祟”而要进行“驱邪”仪式的小孩子。整个村子上下似乎都在隐藏一个不可告人的秘密。
随着剧情的深入,崇明发现这原来是一起惊人的人口拐卖犯罪,雾谷村村民通过以高工资的工作为诱饵,将外地女性骗来村里并强行拘禁,逼迫其与雾谷村村民结婚生子。
对于那些不听话的女人,村民不但会施加暴力、不给饭吃,更会通过“神仙”那里求来的虫蛊来控制她们。而姚文静就是本案中的受害者。
在崇明收集证据向警方揭发后,这个作恶多端的犯罪团伙最终以落网收场,整个故事也就此结束。
不难看出本作重点聚焦于人口拐卖问题,但除此之外,剧情上也兼顾了社会较为热点的家庭与儿童的教育矛盾。“疯女人”姚文静的孩子许乐乐从小受到父亲与爷爷的打骂,母亲又由于被喂了蛊虫而神志不清,他的心理逐渐变得扭曲。
而男主崇明同样是一个家庭不幸的孩子,他的父亲不但嗜赌成性、酗酒家暴,即使在崇明在学校受到校园暴力时,也并不信任自己的儿子,反倒是批评他不要招惹别人。
被拐卖的人和被家庭暴力的人有个共同的特点,就是都遭受了长时间的内心折磨,尽管看起来他们好像都变得“顺从”与“屈服”,但却都已经产生了不可挽回的创伤。
本作虽然以“蛊”入局,但关于“蛊”是否存在,故事却语焉不详、扑朔迷离。但不可否认的是,这世界上还有一个比蛊毒得多、并且真实存在的事物,那就是世上的人心。而本作所说的“蛊”又何尝不在暗示恶毒的人心呢?
二、解谜要素生硬且繁杂
中式恐怖游戏目前好评率最高的应该就是由心动互娱开发的纸嫁衣系列以及鹰角旗下Gamera Games工作室所开发的《烟火》。
其实光看剧情的立意,《虫鸣》所讲述的故事并不比这些高分作品要差,甚至可以说更加深刻。就比如纸嫁衣几部作品虽然分别以“冥婚”、“戏曲”等民俗为题材,却鲜有对社会问题发表看法。
而在游戏的“硬件”上,解谜游戏无论是画质还是交互上的门槛都是极低的,并在在手机端和电脑端都能轻松适配。纸嫁衣和烟火同样不是以画质所见长的游戏,甚至在纸嫁衣第一部发售时,游戏还被网友吐槽“制作劣质”,但这都不影响游戏的火爆。
所谓“解谜”游戏,如何在解谜环节上下功夫才是吸引玩家的核心。我就会认为纸嫁衣第三部的“阴阳两界”设定非常有意思——男女主角分别处于阴界和阳界,对于同一个场景,他们所看到的事物却完全不同。这就引入了“双视角解谜”这种全新玩法,既给玩家带来新游戏体验、又会显与主题紧扣。
但虫鸣中的解谜设计,大多数是为了解谜而解谜,与故事毫无联系,甚至有生搬硬套之嫌。就拿游戏开头来说,在公司办公室的主角崇明甚至连出门去吃饭都非常困难——谁会在自家办公室设置如此复杂的机关呢?
并且由于解谜环节既多又复杂,导致玩家在故事上的体验过于割裂。想象一下,在被强行加入的三五个谜题所难住超过半小时后,半小时前好不容易渲染出的氛围与情感早就已经丧失殆尽了吧!
游戏,尤其是互动式这种题材的游戏,如何从玩家角度出发、让玩家更有代入感与沉浸感才是比剧情或是解谜更关键的一步。否则就算是剧情出色,也会陷入“购买不如上网看视频”的叫好不叫座怪圈。
三、产品宣发不足
相比烟火或是纸嫁衣系列在运营上的成熟,本作的开发+发行方创源互娱似乎只是一家来自深圳的小公司,仅仅可在taptap上搜索到它简要的相关介绍。该公司背后既没有像是网易、腾讯这样的大厂支持,本身团队人数也少的可怜,很有可能甚至都没有专业的宣发团队与充足的宣传经费。
纸嫁衣系列目前出了四部,每部上线前都有铺天盖地新闻宣传,并且纸嫁衣的微博也有26.1万粉丝。
反观虫鸣,如果不是这类游戏的爱好者,你几乎见不到关于它任何广告,基本上算是不声不响地裸上了steam。再以烟火为例,其2021年2月发布至今,steam上有超过25000名用户进行评价;而相比之下,虫鸣虽然仅发售半年,但114篇用户评价着实少的可怜。
在零宣传的背景下,本作游戏本身又不是特别出彩,无法收获更多知名度显然是注定的结果。
四、结语
用户评论
怎么说呢,《虫鸣》让我感觉还行吧?剧情确实有点老套,那种中式恐怖的氛围营造也一般般,但游戏画面挺赞的,细节很精致,音乐也很有恐怖感。喜欢这种水墨画风的朋友可以尝试一下。
有8位网友表示赞同!
“口碑平平”这四个字说得很中肯啊!《虫鸣》的故事确实很有意思,那种古幻的设定和 creepy 的氛围让我有点期待,但是总觉得有些细节不到位,比如游戏的剧情推进太慢了,导致我一度失去耐心。期待后续能完善这些内容。
有19位网友表示赞同!
怎么说呢,《虫鸣》算是一个不错的尝试吧?毕竟中式恐怖很少见,希望未来能有更多开发者做出这样的游戏。不过确实像评论里说的那样,故事的叙事和剧情展开还是可以再改进一下,希望下一款能更上一层楼!
有7位网友表示赞同!
看完这篇测评之后我有点犹豫要不要玩《虫鸣》啊…感觉就是那种说白了也没啥特别的地方的中式恐怖游戏?画面不错是吧,但是故事质量不佳就很难让人满意吧。我看还是等打折再考虑一下吧。
有9位网友表示赞同!
我对中式恐怖一直很感兴趣,《虫鸣》的游戏宣传片看着还挺不错的。不过这篇评测让我有些退却了,感觉可能就是一团糟?如果想体验真正优秀的国产游戏,我还是建议大家看看其他作品吧!
有12位网友表示赞同!
这款《虫鸣》应该算是近年来比较有特色的一款中式恐怖游戏吧,画面挺美观的,剧情也挺吸引人的,不过确实像评测里说的那样,细节处理上差点意思。我个人觉得还是体验一下不错的,毕竟国产恐怖游戏不多。
有10位网友表示赞同!
这篇评测真是一本正经地分析了《虫鸣》的所有优点和缺点!作为一名喜欢中式恐怖游戏的玩家,我表示非常认同你的观点!希望未来的游戏能更用心一点!
有7位网友表示赞同!
我一直以为《虫鸣》的游戏体验会更好一些的,没想到口碑平平?这种评价也太让我失望了吧!如果要推荐一款好的国产恐怖游戏,我还是建议大家玩其他优秀的作品。
有10位网友表示赞同!
看完这篇评测之后我更加确定不想玩《虫鸣》了。剧情平淡、细节处理差……这也太可惜了吧?我希望开发团队能认真对待下一款作品,不要再浪费玩家的时间和金钱了。
有9位网友表示赞同!
我觉得《虫鸣》这款游戏还是很有潜力的, 但是缺少了些许细节的打磨, 比如剧情的衔接不太流畅, 角色塑造不够丰满等等. 我相信在后续更新中这些问题会得到改善, 期待能看到一款更加优秀的中式恐怖游戏!
有8位网友表示赞同!
虽然《虫鸣》是一款比较大众化的中式恐怖游戏,但我觉得它仍然值得一试。尤其对于喜欢探索和解谜的游戏玩家来说,这款游戏还是很有乐趣的。别把评测当真,自己体验一下再说吧!
有13位网友表示赞同!
我一直对国产恐怖游戏的类型比较感兴趣,这个《虫鸣》就引起了我的兴趣。看了这篇评论,我发现这部游戏虽然口碑平平,但它营造的氛围和场景设计真的很不错,画面精致也很吸引人,也许我可以试试看。
有18位网友表示赞同!
说实话,我对这种中式恐怖的设定一直很排斥,觉得有些过于血腥恐怖,缺乏真实感。看了这篇评测,感觉《虫鸣》的游戏内容也挺俗套的,没有太多新意的东西。看来还是我的审美需要提升吧!
有8位网友表示赞同!
作为一名游戏爱好者,我一直期待着国产恐怖游戏的突破,但很遗憾,《虫鸣》并没有给我带来太大的惊喜。也许未来会有更好的作品出现,让我们期待吧!
有6位网友表示赞同!
这篇评测的语言很有共鸣,能精准地描述出《虫鸣》这款游戏在我玩过的众多游戏当中的定位。确实就是一款口碑平平的中式恐怖故事,没有过于惊艳的地方,但也算是不错的休闲游戏!
有18位网友表示赞同!
总的感觉,《虫鸣》是一款可以尝试的游戏,但不要抱有过高的期望。它的优点在于画面精美,音乐氛围营造不错;缺点在于剧情略显老套,细节处理不够用心。如果你喜欢中式恐怖题材,不妨试试看,期待后续能够带来更多惊喜!
有20位网友表示赞同!
这篇评测对《虫鸣》的评价还挺客观真实的,感觉这位博主玩过不少游戏,对游戏的评判标准比较成熟。作为一名游戏玩家,我觉得这种类型的评论对于我们选择游戏确实比较有帮助。
有12位网友表示赞同!