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全国热门网游续作:腾讯是如何导致其衰败的?玩家热议:真高招

发布时间:2024-09-23浏览:89

对于经历过X博士那个年代的玩家来说,横版动作网游《冒险岛》带给玩家们的记忆是不可磨灭的。龙咆哮、射手村训练场、枫叶盾……随便一个名词的背后都是满满的回忆。

在玩家们的支持下,《冒险岛》从2004年持续运营至今,然而站在这样一位巨人肩膀上推出的续作《冒险岛2》,才运营了4年多后就已经要被腾讯玩停服了,今天X博士就来和大家唠唠《冒险岛2》的故事。

划重点一: 还记得大明湖畔的扎昆吗,初代回忆在《冒险岛2》中复活

早在2014年,Nexon的《冒险岛2》就已经在韩服上线,制作组可能受到了时下火热的《我的世界》影响,使得《冒险岛2》并未继承一代的2D横版风格,而是将其打造成了使用的大量乐高风格的3D游戏。

虽然没有了熟悉的2D地图,但是在《冒险岛2》中我们依然能听到那些经典的BGM,同时熟悉的BOSS扎昆、可爱的蘑菇、水灵以及魔法密林等元素都被还原到了《冒险岛2》中。

从玩法上来看,韩服初始的《冒险岛2》中8大职业对应T、DPS、奶妈铁三角,而且火炮、匕首、法术、弓箭这些多样化的武器一应俱全。

在角色养成上玩家能够根据不同属性的技能喜好,来决定BD加点思路,通过对技能树取舍来选择适合自己的流派。

例如主打冰系的法师玩家,可以频繁使用冰冻来放缓敌人的行动速度,这比较适合不怎么喜欢频繁走位躲技能的玩家。

而如果想要多属性兼顾的玩家,也可以双系加点,冰雷法师这种点法可以点出两个系的终极大招。从各种流派可见,最初韩服上线的《冒险岛2》虽然与一代有所不同,但是职业的可玩性还是不错的。

除了战斗与冒险外,《冒险岛2》中加入的丰富的DIY元素拓宽了传统游戏的玩法,玩家在游戏中可以种田、养猪、建房子等不亦乐乎。

划重点二:想钱想疯了?国服上线BOSS血量超级加倍,要充钱买复活才打得过

2014年就上线韩服的《冒险岛2》,在腾讯拖拖拉拉的代理下愣是测试了一年多,国服的《冒险岛2》在内测阶段时,每次测试激活码都能被黄牛炒到近千元,让玩家们怨声载道。

↑每天做一堆乱七八糟的任务都不一定能抽到内测资格↑

兜兜转转的《冒险岛2》一直拖到了2018年7月12日才正式国服公测 ,无论如何这款游戏终于在万众瞩目下正式上线,不过这时的《冒险岛2》,已经被腾讯改得面目全非了。

相比韩服,玩家们最先发现的就是国服《冒险岛2》中,副本BOSS血量被腾讯超级加倍了。

例如刚上线时,影子军团祭坛混沌本BOSS血量是韩服十倍,说是超级加倍一点都没有夸张,更离谱的是副本挑战限制时间也被改成了韩服的一半。

X博时记得那个年代打混沌本时,基本都是要充钱买复活才打得过的,如果你遇到几个死了躺尸不复活的队友,心中的怨念也会被“超级加倍”。

副本难打也就忍了,毕竟一直刷的话总能刷出自己想要的武器。更坑的是国服《冒险岛2》中大版本更新十分频繁,每个阶段副本装备与副本难度割裂,旧装备不能承上启下。

↑迷宫集会堂的巨剑,就是一个例子↑

例如新版本副本中武器往往强化到+7就能吊打老版本+13的武器,因此每次版本更新后都会导致各种东西价格崩盘。

玩家好不容易强化的装备和投入的心血,等于没多久后就会被作废,这样的更新方式让大量玩家不敢在游戏中投入太多的资金。

有的玩家就说了:啊我是普通玩家,每天刷刷日常,我不打本,休闲娱乐就行了。X博士明确告诉你:不可能。

《冒险岛2》的日常本对于普通玩家来说,打一个小怪就要3-5分钟,通关一次日常本总共需要花费40-50分钟,注意这还只是一次普通的日常本。

此外,游戏中维护种菜、挖矿等日常生活技能,平均每日需要消耗1-2个小时,这样看起来在《冒险岛2》中比起休闲玩家,游戏也许更需要的是修仙玩家。

就算你在《冒险岛2》中无欲无求,只想做一个看看风景的普通玩家,腾讯也不让你好受。当时的国服《冒险岛2》优化极差,甭管是上到几万块的豪华主机,还是下到2000块的二手笔记本,只要你玩《冒险岛2》超过半小时就得掉帧,超过一个小时那就直接变成ppt了。

估计X博士即使把比尔盖茨叫过来,估计也他也就只能告诉你两个字“重启”!一天拉满了刷,重启七八次游戏的感觉总归是不太好的。

用户评论

?娘子汉

以前这款游戏可真好玩啊!剧情打斗都很出彩,现在变成这样真是可惜了。感觉策划团队和运营团队就是不同轨道跑的,一点都不听取玩家意见!

    有9位网友表示赞同!

漫长の人生

玩火遍全国网游老版本的时候就觉得这个续作的宣传看着怪怪的,没想到真是越玩越离谱,真有你的,腾讯!当年我们熬夜通宵刷游戏的回忆彻底被打淡了

    有11位网友表示赞同!

←极§速

我倒是可以理解开发团队想做的创新升级方向……但是跟原有玩家设想的接轨度太低了。感觉就是换了个皮而已,玩法还是那么单调 repetitive。希望腾讯能把玩家的声音听进心里吧!

    有17位网友表示赞同!

未来未必来

唉,我本来想着试试这个续作的,结果一看评论全是负面的,犹豫再三还是决定继续玩老版本。

    有13位网友表示赞同!

夏以乔木

原来网游续作不只是个“赚钱”的事嘛?!前几天朋友跟我吐槽说这游戏充值比例比以前高了好多,感觉腾讯就是彻底看上玩家的眼光了!

    有18位网友表示赞同!

心贝

我记得当年这款游戏火遍全国的时候,大家都沉浸在其中,非常团结。现在这种续作感觉就破坏了当初的欢乐氛围,还不如好好维护老版本呢!

    有17位网友表示赞同!

凝残月

我觉得这篇文章写的很有道理,很多玩家和我一样是抱着怀念和期待的心情来玩这个续作的,结果却受到了这样的失望反馈,很难受吧。腾讯应该反思一下自己做的游戏到底是为了谁,是为了赚钱还是为了让玩家真正玩得开心?

    有5位网友表示赞同!

凉凉凉”凉但是人心

网游市场越来越卷了! 各种大公司都想着把经典IP拿出来做續作捞钱,可结果很多都弄糊涂了。

    有6位网友表示赞同!

封心锁爱

老版本的游戏节奏和玩法我还是更喜欢。续作这部分我觉得太“商业化”了,玩家们的感受被完全忽略

    有11位网友表示赞同!

稳妥

这个续作简直就是毁经典啊!腾讯这是拿我们玩家的感情当回事吗?我当年可是为了这款游戏熬夜通宵的!现在看到这样的结果实在太气人了!

    有15位网友表示赞同!

男神大妈

很多网友说腾讯玩坏了一款好IP,我不知道你们说的“玩死”是什么程度,但是这款续作确实离不开了一些玩家心中的预期。

    有7位网友表示赞同!

经典的对白

网游行业的现状确实令人堪忧,很多公司都只盯着钱,根本不把玩家放在眼里!希望腾讯能重视起玩家的游戏体验!别再用烂梗恶心我们了!

    有18位网友表示赞同!

聽風

我只是个普通的玩家,也没资格评价这款续作,我只是想说我还是觉得老版本更好玩。

    有14位网友表示赞同!

岁岁年年

游戏更新迭代是需要的,但不能牺牲玩家体验,希望腾讯能好好反思。

    有20位网友表示赞同!

陌上蔷薇

看看评论区,这个续作是被吐槽得一塌糊涂的!我本来还想尝试一下新的玩法,看来还是老版本更适合我吧!

    有12位网友表示赞同!

十言i

每次看到这种评论都在想,会不会是同一个群体的人写的?因为我觉得这款游戏挺好的,新技能加成很明显啊,操作也更加流畅了!

    有5位网友表示赞同!

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