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DNF韩服技能数据表怎么解析:以女弹药、女机械为例女弹药技能形态

发布时间:2024-07-06浏览:3

倒数第二列是技能百分比;最右边一列是该技能的每秒伤害,即百分比/冷却时间。

技能百分比高爆发力高,DPS高续航好

还有很重要的一点是看技能数据无法体现出来的,那就是技能形态,也就是技能施放速度,这个很重要

例如职业A在15秒内失去所有技能,职业B在7秒内失去所有技能

以最后一个技能为例,A职业15秒施放最后一个技能,刚刚进入冷却;

但是B职业的话,7秒内所有技能就用完了,到15秒的时候,已经过去了8秒的冷却时间,如果是短CD的技能,可能都已经冷却完了,可以换一个了。

也就是说,快速施放技能,在技能形态上是一个巨大的优势!

冷却可以理解成一种蓄力,一个技能如果冷却完了没用,那简直就是浪费。

能快速施放技能的职业在理论上已经接近完美(即技能冷却后立即施放)

以下几个职业技能掉的比较快:男女弹药,男女机械,忍者,鬼泣,狂战士也可以算一个,毕竟国民职业惹不起

我们以几个职业为例:

1. 首先出现的是女性弹药

女弹技能占比确实不高,12觉醒数据是所有职业中最低的,1觉醒数据低到不堪入目,其次是2技能40出头,其次是30出头。

那么问题来了,为何一个数据如此差的职业,却常常会有“女弹药超一线”、“无敌”、“玩的都知道”这样的说法呢?

关键在于冷却和技能形态!

①冷却:12级武器研究下(-12冷却,成长1%),交叉冷却7,聚集15.8,凝固汽油弹17.6,光火力26.4,热压/火力/激光狙击39.6。冷却确实短,跟光剑白手差不多

②技能形态:女弹药师是所有职业中技能减伤最快的职业之一,这一点没有争议,所以技能冷却不错,可以瞬间倒出,空中射击也能提升续航能力。

③15秒爆发,可以发射3次十字射击,空中射击也能打出大约1次觉醒的伤害,所以虽然技能百分比很低,但是爆发还是可以的

总结:女弹的技能数据较低,但在技能冷却和技能形态的加持下,拥有超模级汽油弹、聚集、十字(下个版本满TP的轻火力也算是超模技能了)和空射打伤害,在续航和爆发方面有着不错的表现;但12级觉醒的表现实在不行,95B轻甲布甲确实不适合女弹(请不要盲目推崇轻甲,并不是所有职业都适合)

2. 女机械师

韩服DPL的禁选职业非常多,如果不选择女机械师作为自己的王牌,那么基本就没有机会出现,可见韩服玩家对于女机械师的认可程度。

①从爆发上看:女机械师12个觉醒的数据非常不错,也是所有职业中前几名的(但别忘了其他前几名基本都是免手的,形态没得比),其他主技能方面,50+40+的数据也都不错。

②DPS:DPS那一栏没那么高?别忘了G系列。榜单最下方的G3有10秒充能,数据是52.8

也就是女机械师身上也有DPS 52800的G3和DPS 25000的G2(而且别忘了G系30以内都有技能,国服会吃光所有宝石)

③女机械师的技能释放速度也很快,只需要6秒就可以把所有技能用完(不计算技能施展时间),这个不是我说的,是女机械师出生帖里说的。

总结:爆发方面,十二觉醒数据高,其他主技能数据也很不错,多个技能瞬间扔出,爆发很高;续航方面有着G系的优秀表现;技能形态不错,确实很全面,确实是个不错的职业,跟风入手没有错

(个人感觉纯C跟风比较稳妥,参考前面忍者,技能数据爆炸,蛇鸟虽然被砍了不少,但是技能数据还是各职业前列的;而且女机械师技能形态好,大美腿,跟风也没什么错)

3.男大炮

之前一直没怎么关注过男重炮手,昨天躺在床上看技能数据,没想到男重炮手的数据这么高。

①从爆发方面来说,男重枪手的百分比数据很高,爆发确实高(70ex呢?我记得70点tp,数据很高,为啥技能数据里没有呢)

②续航方面,DPS数据不理想;而且男重炮手没有其他续航手段,又不能用手炮练级,所以男重炮手的续航能力有点弱(回复有人指出男重炮手的手炮没有冷却)

女弹药技能等级_女弹药技能_女弹药技能形态

4.男女散打

男女格斗等职业属于另一类设计。它们的特点

①冷却时间:冷却时间很短(拳击手套-10冷却时间、拳击手套精通-10冷却时间、男散打1觉醒-冷却时间)。

②爆发:因为冷却时间太短,所以百分比不能设计的很高(如果冷却时间很短,百分比很高,其他职业还能活下来吗?)

③持续性:技能的DPS很高,没有其他形式的持续性(平x基本可以忽略)。小技能2万左右DPS,中级无色的1.5万左右,大技能也有1.3万+,非常恐怖,其他职业很少见。

④技能形态:技能扔的很快,基本用不完的软化,干净利落的输出模式,无限接近技能冷却再释放。

总结:

①干净利落的技能形态+超高DPS,除了技能没有其他续航手段,短时间内用完所有技能后基本就只能干瞪眼了。

②超短冷却比例不能太高

(别说2档了,2档就是1次觉醒+45或者80两个技能加起来,相当于人家2次觉醒)

③不要夸赞散打,也不要批评散打,散打有优点也有缺点,这个设置合理,平等交流

5.光剑之魂

光剑和白手的设定有点类似男女主的战斗。

冷却时间极短(光剑-10冷却时间光剑精通-冷却时间),我只玩过光剑之魂,在实战中无法使用所有基本技能

DPS 非常好(25 人中最好的之一),而且还有一种在空中挥剑的玩法

但一套爆发的时候伤害受限于12次觉醒,1次觉醒速度慢,2次觉醒百分比极低

(90版确实有轻甲,很多剑灵也有轻甲,但是95B轻甲是个陷阱)

剑魂流派有很多,高手也有很多,我就不给云玩家什么建议了。

6. 修罗

①从爆发来说:我在超时空黄金里玩过10个职业,所有职业都玩过,但是感觉修罗真的是最难操作的职业之一

15秒爆发,由于点位和技巧不同,伤害差别非常非常大

如果第一次觉醒后就直接开眼的话,数据很低,看设计师的用意,明显是不让你直接开眼的,一定要用最好的2轮变异冰火波,最后开眼,再放一轮普通冰火波,才能最大化伤害。

邪光、波动爆破、鬼印珠伤害不低,15秒内可以用2次,用2次就追上只能用1次的无双了,火爆

定身这个技能形态不好,不过前两天有个帖子说可以加定身

总之修罗争议较大,细节较多,操作难度较高,如果练场15秒打法熟练的话,修罗的爆发并不低。

②续航方面:小冰、小火、波涛爆发、邪光、鬼印珠,DPS数据很不错,另外还有雷云和2级觉醒被动的续航(10秒114300)。

③技能形态:从释放雷云到攻击结束需要较长时间,如果需要15秒的话,别忘了提早释放;不动时间较长,也可以躲避;邪光需要蓄力,不过一般都会软化;如果是2次觉醒的话僵直时间会长一点,不过没关系(毕竟是免手技能,僵直时间长一点是完全可以接受的)总之形态还不错

总结:

①这个职业很依赖操作,操作不好伤害就会低很多,不适合手笨的,15秒爆发需要在训练场多练习一下。

②操作正确的话,15秒内爆发不低

③续航能力出色,小技能DPS数据优秀,雷云续航+2被动觉醒

④ 在韩国的排名中,修罗一直处于较高的位置(好像从来没有进入过前20或者前15?),这是有原因的。

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