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天地界手游:11号新版本流量报告!再次刷新公测以来最低点!手游天地劫寰神山迷宫第三层

发布时间:2024-07-03浏览:7

大家好,我是数钱的何二姨。

今天的分析文章,就说说这个月的营收吧……说实话看完我都笑了,这个月的钱都被对方拿走了吗?不说对方游戏质量如何,就想问天地界官方是不是又准备来一波山河逸动了?咳咳,当然我们说的对方不是《梦幻战争》,后面会有详细对比,大家可以参考一下。

这里先写一个前提:以下数据均摘自七麦数据预估的该游戏国内IPhone平台收入流,但这些数字并非该游戏的总收入,例如除了IPhone平台,还有iPad平台、Android平台的收入,因此以下数据仅供参考,不能作为游戏的最终收入,希望大家知晓这一点。

上图是2023年8月24日至11月23日该游戏在IOS平台的收入趋势图。从图中大致可以看到5个相对较高的点,最右边的高点是11月22日游戏大版本更新当天的收入,3.6万美元……这个结果是什么水平?理论上是公测以来最低水平的大版本更新日,甚至比斗将小虎+小燕当月收入的4.1万美元还要低。果然,只要《还神界》主角团成员出炉,游戏大版本收入就会创下新低,不过好消息是,以后不会再有原版主角团成员出炉了……所以这个魔咒应该已经不存在了。

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上图是魏毅整理的今年重要时间节点的IOS收入图。这个版本的3.6万收入无疑是倒数第一,而今年双11的收入也不尽如人意,只有4.7万。前两年双11的成绩分别是14万和6.6万。所以收入整体下滑也是游戏的一个大趋势。虽然上个月有过短暂的爆发,但并没有解决实际的根本问题。其实这个问题在现阶段并不容易解决。

刚才魏一提到了我们这个月的收入被我们的邻家游戏抢走了。邻家游戏是《铃兰之剑》,昨天开启公测,昨天在IOS上的预估收入是49万美金。虽然这个成绩和前两年很多游戏的上线成绩比起来不算什么,但在今年国产游戏普遍失败的环境下,公测首日近50万美金的水平其实已经很不错了。而且有了TapTap的支持,《铃兰之剑》可以省下相当一部分宣传推广费用。

那么我们天地界这个月考虑用田忌赛马的策略吗?我们会用两个最常见的角色对抗《铃兰剑》的公测,然后在下个月放出大招。不过下个月……就是《钢岚》的公测了,质量也和《铃兰剑》不一样。魏毅估计收益应该差不多,那么我们天地界下个月的收益从何而来呢?欢迎留言发表自己的看法!

以上就是今天攻略的内容了,大家有什么疑问可以添加魏毅的私人微信heerweiyi1015进行咨询,也欢迎大家加入天地界水友讨论群,谢谢大家的支持!

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