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这款建筑模拟手游是如何在三个月内实现下载量突破150万次的?建造模拟2022

发布时间:2024-07-01浏览:5

由 Game Gyro Chenmo 编译

Tap Tap Builder 是一款采用点击式玩法的城市建设类游戏,于 2015 年 5 月开始开发,2016 年 11 月上线三个月内下载量达 150 万次。Tap Tap Builder 发行商 HeroCraft 近日向 Gamasutra 分享了游戏在开发、测试和发布过程中积累的一些数据和见解。以下是 Game Gyro 分享的 HeroCraft 主要内容汇总。

关于游戏

《Click Builder》以城市建设为主题,以点击为核心玩法:为了在游戏中建造建筑,玩家必须不断点击屏幕。同时这款游戏还拥有类似RPG的系统,玩家每升一级都能获得一把金钥匙(相当于RPG中的技能点),使用金钥匙建造特殊建筑,提升城市的效率——比如增加20%的税收、加快人口增长速度等。这本质上和RPG的技能系统非常相似。

另一个有趣的玩法是,在《Click Builder》中,玩家可以建造不同类型的建筑来体验游戏中的各种功能。例如,玩家需要建造胜利方尖碑才能进入排行榜,需要建造邮局才能给其他玩家寄送包裹。因此,游戏中并没有一个向玩家展示所有功能的主菜单,每个功能都需要玩家一步步解锁。玩家认为这种玩法非常有趣。

在Click Builder中,玩家可以建造和升级电影院,观看广告,然后选择一系列奖励之一。作为这款游戏的主要盈利方式之一,通过电影院,开发团队很好地将广告展示与游戏玩法融合在一起。

Click Builder 还设有优惠券机制以鼓励玩家互动。每个玩家的城市对应一个五位数的邮政编码,玩家可以互相寄送包裹,并向收件人发送只有对方才能解码的优惠券。

测试发布

Click Builder的测试期从2016年3月持续到11月,通过测试期间收集玩家数据和反馈,开发团队和发行商对游戏内容进行了优化,包括提升游戏性能以兼容低端设备、调整游戏平衡性、每月举办两到三次折扣促销活动、增加观看广告的玩家奖励等。

通过试运行期间的优化,Click Builders 的玩家留存率提高了一倍,每位用户的平均收入提高了三倍。

与此同时,开发团队和发行商还为 Click Builder 添加了新的建筑和更多关卡,并将游戏翻译成五种语言。该游戏于 2016 年 5 月在 Google Play 上推出公测版,开发团队和发行商继续对其进行测试、分析和优化。

11月8日,《Tap Builder》正式登陆iOS和Android平台,游戏整体开发周期约1年。

有趣的发现

建造模拟2014_模拟建造_建造模拟2022

1.游戏图标

一开始,《Tap Builder》的图标比较平淡:

发行商决定重新制作游戏图标,并多次迭代图标版本,最终决定使用下图最右侧的版本作为游戏的官方图标。

2.游戏设计

在《Click Builder》的初始版本中,玩家进入游戏时可以建造任意类型的建筑,但发行商建议开发团队在游戏中加入引导任务,引导玩家建造出最好的建筑,而不是一开始就被太多选项弄得眼花缭乱。随着玩家等级的提升,游戏中会解锁更多建筑,玩家可以建造的建筑类型也会随之增加。

游戏发行

《Tap Builder》于2016年11月上线App Store和Google Play,发布时即获得苹果和谷歌商店官方推荐。至今游戏在双平台累计下载量已超过150万次,TouchArcade等欧美手游媒体也纷纷对《Tap Builder》进行报道。

该发行商表示,计划在 Facebook 和俄罗斯社交网络 Vkontakte 上推出 Click Builders,并在游戏内推广社交功能,让玩家能够相互互动。

行业新闻:猫与海(微信ID:catandsea)

商务合作/采访/投稿:文静(微信号:mutou_kiki)

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